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スカイガールズはスカポンタンな墜落アニメ 2
- 51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/27(月) 15:36:46 ID:oGIgmibt
- だってさー、人類の三分の一殺されてるんだよ
アイマスで5億死ぬってビーム発射してたけど、それ以上ですよ
死屍累々ですよ、見渡す限りの死体ですよ
殺しまくる奴らだろ
しかもたった10年前
すっげえトラウマのはず
全軍挙げて全力でやっつけにいけや!
- 52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/27(月) 15:48:15 ID:oRQYClHA
- おっとり刀で襲撃された基地に向かってみたらもう終わっててワームも居ませんでした
ワーム復活と再襲撃を予測してたくせに
予測よりも襲撃が早まって不意を付かれただけでボロ負けするってのが
人類の軍事力なんだろうな
- 53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :2007/08/27(月) 16:40:19 ID:FpqihPMH
- >>52
予測してたのはごく一部の技術屋(SDに関わってる連中)だけ。
軍全体は10年間無事でもう大丈夫とタカをくくってるから
万が一に備えたSD開発なんて予算の無駄遣いと見なされてるってのは
本編見ればわかると思うけど。
ジョジョのDIO様を巨大にしたような、何度でも再生する連中だから
再生能力を封じない限り、通常兵力じゃどうやっても勝ち目無いし
周囲を巻き込まずに倒す手段は、SDとセットで研究中のデルタロックだけ。
- 54 :通常の名無しさんの3倍[sage] :2007/08/27(月) 17:05:01 ID:PLPeAU+p
- どうみてもソニックダイバーよりビックバイパーのほうがかっこいいよな
- 55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/27(月) 17:16:01 ID:q3P9tH4M
- そう?
なんか夏休みの宿題で作った発砲スチロールの工作が飛んでるように見えたけど
といってソニックダイバーがかっこいいわけでもないけどな
- 56 :通常の名無しさんの3倍[sage] :2007/08/27(月) 17:34:30 ID:PLPeAU+p
- でも人型戦闘機よりは。。
- 57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/27(月) 18:05:42 ID:8Uk/M2es
- つか音速出したら真ん中から割れそうだよな、ビックバイパーw
- 58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :2007/08/27(月) 18:06:40 ID:sAkYNwcO
- 何処から来たかも判らない、超再生能力ある相手がたった10年見当たらないだけで平和ボケできる世界観か
- 59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/27(月) 18:15:23 ID:sAkYNwcO
- >>57
元々宇宙戦闘機だからね
妙な前進翼のアレンジする前に大気中で使えるようなデザインにしろよと
- 60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/27(月) 18:16:54 ID:PrkgGFAA
- >53
軍の大勢がワーム復活に関して甘口だったかは確認できないな。瑛花や冬后レ
ベルの「絶滅した」発言しかないし。
ワーム復活が確定してもSD隊にのみ任務丸投げでWMD以外の手段を講じられな
いのなら「タカをくくってる」とみられるけど。
というかこんな有事に備えられないアホ軍はもういい
- 61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/27(月) 18:18:37 ID:deLwhBVn
- >>56
h
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3971/KoitsutoAitsu.JPG
これか
- 62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/27(月) 18:25:55 ID:8Uk/M2es
- >>61
俺の愛機馬鹿にすんなwww
- 63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/27(月) 19:58:32 ID:90rxGV+E
- >>61
遊戯王カードでこんなモンスターいなかったか?
- 64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/27(月) 22:02:20 ID:k4vb96TP
- そのうち巨大戦艦でてくるんじゃないか
- 65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/27(月) 22:09:24 ID:q3P9tH4M
- 触手、ビックバイパーとくれば、次は目玉付き脳味噌だろ
- 66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/27(月) 23:10:17 ID:w6djG4FN
- いやモアイだろ
- 67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/28(火) 00:18:35 ID:51VBpF2X
- >>43
似たような傾向で展開しているアニメが、春開始で期待されていた
アニメでいくつかあったなと
- 68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/28(火) 00:40:29 ID:IFl1hQUT
- どうせ後半戦で死屍累々なんだろ、コナミだしw
- 69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/28(火) 18:41:34 ID:K64JE+tJ
- ソニックダイバーが大量生産されて新兵のロリっ子が内臓ぶちまけまくるのか?
- 70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :2007/08/28(火) 18:45:48 ID:r5+BJXrl
- まあ、機体は無事だがパイロットが・・・・・っていう事は多そうだ。
あれ、普通にパイロット狙うよね。
- 71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/28(火) 18:55:25 ID:Nl+18uBh
- つか普通にミサイルで即死するんじゃ・・・
- 72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/28(火) 19:14:36 ID:K64JE+tJ
- 直撃してもナノスキンが災いして即死できないとか
- 73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/28(火) 20:16:05 ID:E2qMZ8hu
- >>72
拳銃の銃弾を防ぐのがやっと・・・というのが公式設定。
しかしナノスキン技術の実用化は23世紀以降のもの
というのが21世紀現在の科学者の見解だから
正直ファンタジーです。
- 74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/28(火) 20:51:34 ID:McVo6JE1
- >>73
その辺は蟲の解析成果じゃなかった?
しかし拳銃弾程度か
対空砲撃たれると近接信管で酷い事になりそう
- 75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[age] :2007/08/29(水) 00:05:55 ID:AZg9lqmx
- >>49
キャラ(尻やら胸)で釣ってるなら「そういうアニメ」で割り切れるだろう
※○えたんとかな
だが、妙に重い展開とかメカの曖昧設定で
これ何がしたいの?と混乱するからね
○イマスのほうがマシなくらい。
- 76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :2007/08/29(水) 00:08:30 ID:TPwDqTOO
- 俺も作画もまぁまぁ、キャラも萌えるから期待してたけど・・・
ストーリー糞だな
セイントオクトーバも裏切られたしなぁ、。。
やっぱしコナミはオタクを甘くみてるのかねぇ
- 77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/29(水) 09:13:57 ID:2XRysoCd
- >>76
金落とすマシンぐらいにしか思ってないだろ。
少なくとも人間扱いはしていない。
- 78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/29(水) 14:45:05 ID:VNZHnIaH
- >>74
ワームが解析できてその能力等が技術的応用利用が出来るなら 既知の科学の常識
から逸脱していないはずなんですよ。
そもそも拾ったものが無条件で利用できるものは
拾った人間のレベルより低いものでしかないのが実際の常識ですから。
>>77
実際、某魔王少女のDVDの売上数値をみれば売り手はそういう認識なんだろうね。
- 79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :2007/08/29(水) 15:13:12 ID:TPwDqTOO
- てかこんなのに金落とす馬鹿なオタがいるからいけないんだよな
金落とさなけりゃ、反省するだろうに
あの鋼鉄三国志だっけ?あんなのつくるくられるくらい馬鹿にされてんだぜ
CM見てるだけで吐き気がするよな、あれ
まじでこういうやつばかりだからオタ気持ち悪いんだよ
とりあえずさ、制作スタッフはもっと勉強してほしいな。
- 80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/29(水) 15:52:56 ID:ZeXA/lVv
- つくるくられるくらいな。
でもちゃんとチェックしてるんじゃんwwwwwwwwwwwwww
- 81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/29(水) 15:57:06 ID:LmSbF35l
- 見ないで叩いてるやつはアンチですらないただの荒らし
そういうのはいらないから
- 82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/29(水) 18:20:13 ID:rWAGtkfk
- この作品キャラの絵が気に食わないなー もっと他に居なかったのだろうか・・・・・・
- 83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/29(水) 22:15:14 ID:dFN+E2Bg
- 更迭三国志は15分見て切ったな
スカガは血迷って二話も見ちまった
- 84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :2007/08/30(木) 04:47:56 ID:KCjFqx+d
- だいたい核ぼんぼんうったら人すめねぇよwwwwwwwwwwwwwwww
- 85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :2007/08/30(木) 04:48:27 ID:KCjFqx+d
- イ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ /./ _____
| 出 〈 l l| /∠二二.´ __
| し | ,. -| .|r-く \__
〉 動 | / 「 \ \_ / | |¨ヘヘ _____
| ま 〈 // ,ィ l\ \ 、二ニニニフl┘ ヘヘ r―' ̄ 〉
l ! / / / |lハ `'ト-ト、\ヽヽ\:\ 7| .| ソ 〈
〉 す l !/ll ┼-、l l \ | '工_ト、Nヽト、 \:\// 〉 ダ ニ ./
| ケロ > | .|lレC r'て_ l\レ l | イ ッ /
| !! |. |l|.{:ソ { ::::ソ } !! l | | バ ク 〈
|___,ヘ_| N|} ´ r'  ̄y' j! | < | 〉
{ __ -‐-‐┐ //j | | 隊 /
___ r―‐-、 ∧ v ,.---ノ _∠/ム / | |____,へ|
/ //  ̄ヽ', |/l.\ V / 彡イァイ. |
. / // 、.\::l:j |l l ト、lヽ ¨´ イ .|フフ7l/ 〃|
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y' {:::\__Yし/  ̄// |`lY「 ̄__ノ .ノ.ム∠ __
| ニコ / _____∠-イノニ}}ト.>|`¨<ム___ \
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l. ノ/ ト、: : : : : : // ',
l / ト、\ _ _ _ _/' l l
ヽ--‐' | r、} } /r―' ´/ l l
ト、'ノノ { { ○ イ. l l
- 86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/30(木) 17:28:52 ID:vHvMzU9P
- 漫画版絵下手杉
- 87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[age] :2007/08/31(金) 00:56:48 ID:hN/pwUvo
- あれはギャグなんだよ…
- 88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/31(金) 00:59:58 ID:3u6qF1RX
- 実戦があるとして、SD隊の狭い作戦範囲内に何故(都合よく)ワームが出現す
るのかは説明してほしい。
別に過去データからの予測とかでいいから
- 89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :2007/08/31(金) 01:04:33 ID:4n5Z7dTT
- ワームがよく出現する場所を選んで、SD隊が配置されるんだよ。
- 90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/31(金) 01:09:22 ID:BVTskpbO
- 触手プレイしたくても人間の女はやわですぐ壊れるから、ナノスキンで頑丈なSD隊に目を付けるんだよ
- 91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/31(金) 02:34:47 ID:3u6qF1RX
- 兵装使用伝達符丁は普通にFOX *でよくね?
(そりゃF符丁は米式だけどさ)
あるいはミサイルは1種類しかないのか
- 92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[age] :2007/08/31(金) 02:41:21 ID:hN/pwUvo
- (ノ∀`)
まあこんな展開になるわな
可憐が立ち直り早いし
2クールやるんだろ?2週くらい引っ張ればいいのに
- 93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/31(金) 02:47:54 ID:qbF4jQoa
- >>88
国内のワーム退治は本来の目的じゃないらしく、
2クール目は、船に乗って遠くに遠征する
OVA準拠の攻龍編になってしまうから
あまりそういう展開自体がない気がする。
- 94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/31(金) 02:49:41 ID:xLPD1LfC
- やばいなー
今回はちょっとアンチにならざるをえないわ・・・
本格的に戦闘が始まればそれなりにシフトチェンジしてかっこよくなってくれると思ってたんだが・・・
ツッコミどころ多すぎてなんかもう
- 95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/31(金) 02:51:40 ID:hN/pwUvo
- 本スレがほめ過ぎでアウトだな…
来週のほうがおもしろい回になると言うのに…
- 96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/31(金) 03:03:25 ID:b/tvyVWl
- なんか今日、シトが出てたぞ
- 97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/31(金) 03:03:40 ID:xLPD1LfC
- エネルギー発生源が狙われるならもっと世界規模で大惨事になってるだろうし
あそこだけ狙われる必然性を用意しないとやっぱり説得力も迫力も欠ける
運転停止したからいなくなったって言っても他の施設は稼動してるだろ
ならそこに現れるのが当然、ちゃんと待ってくれるとかちょっと都合よすぎるな
空中じゃないとデルタロックかけられないとか、制限かけすぎだろ、なんでわざわざやりづらい設定を組むんだ
しかもそこまで必要な設定じゃないだろう
他にもたくさんツッコミたいけどなんかかなり裏切られた感じ
- 98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/31(金) 03:12:18 ID:hN/pwUvo
- テンポ速いつーよりいろいろ詰め込める箇所をはしょってる感じ
- 99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/31(金) 03:12:30 ID:3u6qF1RX
- >93
ならば遠征の目的は?と聞きたくなりますが…
例えばワームの根拠地を目指すのならわかるけど
現状では遠征中に別のワームが出現したり、そこが現在位置から遠かったりす
ると対処不能になっちゃったりしますが…(地域別に対ワーム部隊が展開して
いるのならいいのか)
- 100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :2007/08/31(金) 03:16:08 ID:xLPD1LfC
- 今まではここをメインに持ってくるために詰めてきた感じだと思ってたから多少描写が薄くてもこれくらいの犠牲ならと思ってたが
ここを削っちゃ今までのタメが台無しじゃん
吉岡ほんと構成力ねぇな、ほんと勘弁してくれよ
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